quinta-feira, 5 de setembro de 2013

Aplicativos de Mapas Offline para Android

Se alguém te perguntar qual aplicativo de mapas você usa ou pelo menos conhece, provavelmente o primeiro que vem a sua cabeça é o Google Maps. Porém, saibam que, embora o aplicativo de localização da Google é realmente o mais famoso, não existe só ele. Por exemplo, existem muitos apps bons comparados ao Maps, porque alguns desses podem ser usados de modo offline. Como assim? Você baixa o app e assim que o app é iniciado, ele pede pra você baixar os mapas para serem armazenados no cartão de memória e utilizados a medida que você usa o aplicativo. Lá vai aqui uma pequena lista:

OsmAnd Maps & Navigation: Um bom app se você quer localização rápida e precisa (na medida do possível). Faz a rota que você quiser de carro bicicleta ou a pé mesmo, basta você ter o mapa do lugar da rota instalado. Também pode buscar um ponto de interesse (POI), ou uma rua, e você pode marcar seus lugares favoritos no mapa, de modo totalmente offline. Com esse app você também pode usar os mapas online, além dos offline que eu já mencionei. Enfim, cumpre o que promete: aplicativo offline que pode ser
usado mesmo quando você não tenha conexão com internet, desde que tenha os mapas devidamente instalados.
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.osmand&hl=pt_BR

CoPilot GPS: Um excelente aplicativo de mapas offline que você tem até uma própria conta. Também funciona a base de mapas baixados e alocados no cartão de memória. Dessa forma, você não dependerá de sua rede de dados móveis sempre que for utilizá-lo. Possui mapas de ruas detalhados de um país ou região. E você ainda vai ser capaz de calcular rotas, para dirigir ou caminhar. Contém milhões de POIs. Contém rotas alternativas: até 3 maneiras de chegar ao seu destino. Útil conteúdo local: descobrir lugares interessantes e atrações nas proximidades com o Yelp, Wikipedia e Google (isso utiliza a internet). E você pode comprar a versão completa do aplicativo e comprar mais mapas. Assim, você tem mais opções, como: navegação em 3D, e outras mais. O app também cumpre o que promete: sendo um mapa offline mas ainda assim tendo muitos recursos online, como informações de temperatura.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.alk.copilot.mapviewer&hl=pt_BR

Resumindo, na minha opinião, o CoPilot GPS é o melhor aplicativo dentre esses nesse texto. Mas existem muitos outros apps que tem como característica o uso offline que podem ser baixados no Google Play. Eu só citei estes pois não tenho espaço pra tantos mapas offline e aplicativo rs. ;)


Visite também o meu blog que tem essa postagem e muitas outras:
http://momentohightech.blogspot.com.br/

terça-feira, 27 de agosto de 2013

Versão branca do Xbox One pode ser lançada no futuro


O diretor de comunidades da Microsoft, Larry “Major Nelson” Hryb, afirmou que a versão branca do Xbox One pode sim chegar ao público em geral. Mas ainda não é hora de ficar empolgado e esperar o lançamento, já que, segundo ele, isso só vai acontecer “beeeeeem no futuro”.


Ontem (26), a Microsoft revelou que um Xbox One branco, com joystick da mesma cor, seria distribuído a todos os integrantes do grupo que ajudou a criar o console, juntamente com jogos e um ano de assinatura da LIVE. Os fãs, porém, aprovaram a variação de design e também querem ter um console do tipo em casa.

O Xbox One chega às lojas dos Estados Unidos no final deste ano. Por enquanto, não existe uma data oficial, mas rumores recentes indicam que o aparelho aterrissará em 8 de novembro.

Fonte: Reddit

Confira dois novos screenshots de Dragon Age: Inquisition [imagens]


O terceiro jogo da franquia desenvolvida pela BioWare acaba de ganhar duas novas imagens. Na foto postada acima, um dragão bebê (sim, um bebê!) é mostrado. Em seguida, uma criatura sem asas e sem pelo algum (um “nug”, em inglês) é exibida.


Mas o que realmente esperar deste jogo? Há algum tempo, Mark Darrah, produtor executivo da série, disse que as principais diferenças entre a jogatina em plataformas diferentes será gráfica. “Uma coisa na qual estamos nos esforçando muito é não afetar a jogabilidade em si, por isso a experiência que você terá em todas as plataformas é reconhecível e tão semelhantes quanto possível”, disse Darrah.


Dragon Age: Inquisition sai PC, Xbox 360 e PlayStation 3 no terceiro trimestre de 2014; os consoles de nova geração da Sony e da Microsoft deverão contar com versões do jogo entre o final do ano que vem e início de 2015.
Fonte: NeoGAF

terça-feira, 13 de agosto de 2013

EverQuest Next eventualmente pode chegar ao PlayStation 4

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Embora a Sony Online Entertainment esteja desenvolvendo EverQuest Next exclusivamente para os PCs, a empresa não descarta a possibilidade de trazer o jogo para o PlayStation 4. No entanto, caso um processo de conversão realmente ocorra, ainda teremos que esperar um bom tempo até que ele seja concretizado.


“Estamos comprometidos com um lançamento orientado para computadores. Porém, seríamos burros se não cogitássemos explorar outras opções em um negócio desse tipo”, afirmou à Eurogamer o produtor David Georgeson. Segundo ele, a familiaridade que o estúdio tem com as plataformas da Sony poderá ser usada para trazer o jogo para outros meios.

“Você sabe que a companhia tem muito conhecimento sobre o PlayStation 4 — basta ver DC Universe Online e Planetside 2. No entanto, apesar de não sermos adversos à ideia (de uma conversão), ainda não vamos seguir esse caminho”, explica Georgeson. Revelado no começo de agosto, EverQuest Next ainda não possui uma data de lançamento definida para o PC.

Fonte: Eurogamer

Duke Nukem 3D: Megaton Edition deve sair para o PS Vita em breve!


Um post veiculado ontem (12) peloTwitter da publicadora Devolver Digital tem deixado os fãs do portátil da Sony bastante agitados. De acordo com a mensagem postada, Duke Nukem 3D: Megaton Edition estará, em breve, rodando no PS Vita.


O Megaton Edition foi primeiramente disponibilizado via Steam para PC e Mac. O pacote inclui Duke Nukem 3D: Atomic Edition, Duke Carribean: Life’s a Beach, Duke It Out In D.C., Duke: Nuclear Winter e até mesmo a versão clássica de Duke Nukem 3D.

Junto à imagem, nenhuma outra informação foi divulgada. Assim, não sabemos quando esta impagável versão para o tal portátil vai de fato ser disponibilizada à comunidade gamer. Acompanhe nossas atualizações e saiba o que esperar deste jogo; mais detalhes quanto ao preço e dia exato de lançamento deverão ser, em breve, divulgados.

Fonte: Twitter/DevolverDigital

Controle do Xbox One será compatível com PCs apenas em 2014


Depois de comentar sobre as novidades do controle do Xbox One, Zulfi Alam, gerente geral de acessórios da Microsoft, conversou com um jornalista do Penny Arcade para esclarecer dúvidas.
O principal ponto abordado pelo site internacional diz respeito à compatibilidade do novo gamepad com os PCs. Afinal, será que o controle vai funcionar, pelo menos com cabo, nos computadores?
“O novo protocolo wireless, combinado com a habilidade de trabalhar no modo “com fio” e a adição de novos recursos (como os gatilhos aperfeiçoados), significa que um novo software deve ser escrito e otimizado para o PC,” informou Alam.

“Há algum trabalho que devemos fazer para ter certeza de que os jogos atuais de PC que suportam o controle do Xbox 360 vão funcionar com o controle do Xbox One,” afirmou. “Pode parecer trivial, mas exige um pouco de trabalho dedicado para que o usuário não enfrente problemas. Nós sabemos que as pessoas querem usar o controle do Xbox One em seus PCs, e nós também queremos — esperamos ter a funcionalidade disponível em 2014.”

Fonte: The Penny Arcade Report

Novo trailer de GTA 5 está programado para a próxima quinta-feira


A Rockstar Games preparou para a próxima quinta-feira (15) um trailer que deve revelar mais detalhes sobre o modo multiplayer de Grand Theft Auto V. Ao que tudo indica, a companhia preparou uma série de novidades para os confrontos do título, em uma experiência que deve ficar conhecida como Grand Theft Auto: Online.


Além disso, a empresa confirmou que seu título deve receber pelo menos um pacote de conteúdos adicionais disponibilizados através de downloads. “É recomendado que você compre e jogue games que foram desenvolvidos para a sua região e país para evitar problemas de compatibilidade com DLCs”, afirmou a empresa em um comunicado.

Levando em consideração o histórico do estúdio, é possível supor que os DLCs do título deverão se tratar de capítulos que expandem sua história principal e adicionam novas opções a seu modo multiplayer. No entanto, não se descarta a possibilidade de a companhia investir na venda de mapas adicionais e de novas skins para personagens cuja função é meramente estética.

Fonte: MP1ST

Xbox One não permite realizar conversas por voz com donos do 360


Apesar de permitir que você se comunique com usuários do Xbox 360 através de mensagens de texto, o Xbox One não vai permitir que você faça isso usando a fala. A confirmação da limitação partiu de Marc Whitten, que afirmou que isso se deve a uma série de questões técnicas ligadas às diferenças apresentadas pelos dois consoles.


Entre os fatores citados por Whitten está a qualidade do som, que não se mostra adequada quando as duas plataformas são conectadas entre si. Apesar dessa limitação, você continuará podendo ver quais de seus amigos estão online, além de ter a opção de migrar sua lista de contatos para o novo video game — algo que também possui algumas restrições.

“Como eu posso ter mais de 100 amigos no Xbox One, se eu voltar ao Xbox 360 e tiver passado desse limite, ele só vai me mostrar meus amigos que também estão utilizando esse console”, afirmou o executivo. Vale notar que as declarações contradizem o que foi dito por Don Matrick em maio deste ano — na época, o ex-funcionário da Microsoft afirmou que conversas por voz entre plataformas diferentes funcionariam sem qualquer problema.

Fonte: IGN

Watch Dogs: você não pode voar, mas pode sair de Chicago

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Em entrevista recente com Dominic Guay, produtor sênior de Watch Dogs, o site Examiner tirou uma dúvida que era comum a muitos jogadores que estão ansiosos pelo título: afinal, será possível voar? Conforme a postagem oficial, o futuro jogo da Ubisoft não permitirá que o jogador use aviões e saia explorando o espaço aéreo do game.


"Os jogadores não vão voar em aviões em Watch Dogs," afirmou Guay. "Nós não sentimos que isto seria uma parte importante para a experiência que queríamos criar." Com essa limitação estabelecida, restava a dúvida quanto à possibilidade de explorar outras localidades.

"Os jogadores poderão dirigir quaisquer veículos com rodas (e alguns sem rodas), desde caminhões até motocicletas ou até botes. Isto vai permitir que eles explorem a cidade propriamente, os rios, o lago e até além dos limites de Chicago,” completou Guay.

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Apesar de confirmar que o game terá um mapa gigante, e revelar que poderemos visitar o exterior da cidade, o produtor do jogo não especificou se haverá outras cidades ou apenas uma pequena parte da zona adjacente da região metropolitana. De qualquer forma, a notícia é animadora para quem esperava um jogo realmente aberto.

Watch Dogs tem lançamento previsto para 22 de novembro de 2013 no PlayStation 3, Xbox 360, Wii U e PC. Os consoles de próxima geração devem receber o game apenas em 2014.

Fonte: Examiner



Crystal Dynamics: novo Tomb Raider não foi afetado pelas demissões feitas

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Cerca de 12 funcionários foram dispensados nesta semana pelo Crystal Dynamics, estúdio por trás do desenvolvimento do próximo Tomb Raider à nova geração de consoles. Contudo, conforme informado pela própria companhia ao site Kotaku, a sequência aos poderosos Xbox One e PlayStation 4 não será afetada pela nova configuração da equipe de profissionais.

O comunicado diz que as demissões “não afetam a equipe de desenvolvimento de Tomb Raider que, como confirmado na semana passada, está [trabalhando] bem na sequência para a próxima geração. Somos uma equipe muito unida no Crystal, e não estaríamos fazendo essas mudanças se não sentíssemos que era absolutamente necessário”, pode-se ler na nota divulgada.

Oportunidade

E vamos falar de coisa boa. Apesar de não ter aparentemente sofrido nenhum tipo de desfalque, o Crystal Dynamics está à procura de mentes talentosas. “Se alguém está à procura do desenvolvimento de talentos, por favor, contate-nos: mtrout@crystald.com”. Se você possui um portfólio, é apaixanado por Lara Croft e tem fluência no inglês, por que não, ao menos, se candidatar à vaga?

Fonte: Kotaku

The Division será “igual” tanto no PS4 quanto no Xbox One

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Em uma entrevista à Official Xbox Magazine, Ryan Bernard, o diretor de The Division, foi claro: o game não deve ter elementos ou conteúdo exclusivo para nenhum dos consoles de nova geração.

“Atualmente, neste momento, porque estamos lançando para ambas as plataformas, nós queremos a melhor experiência de jogo para ambos. Nós não estamos planejando conteúdo específico ou, eu acho, elementos únicos específicos para qualquer plataforma.”

Isso não quer dizer, porém, que essa situação não possa mudar. “Nós temos um ciclo de desenvolvimento longo, e quem sabe o que vai acontecer até a hora do lançamento do game?”, comentou Bernard. É, visto que The Division deve chegar apenas no fim de 2014, há bastante tempo para que isso mude.

Fonte: Official Xbox Magazine

quarta-feira, 7 de agosto de 2013

Análise Where's My Mickey para iOS





ai galera pra vcs que gostam de games, mais uma análise no canal do Mr Jobs Game do jogo Where's My Mickey para iOS deem uma conferida ai no vídeo e se gostar se inscrevam no canal

Canal Mr Jobs Game




sexta-feira, 2 de agosto de 2013

Mídia física é “peso morto” da próxima geração, diz fundador da Codemasters

Para David Darling, fundador da Codemasters, o “arrependimento” da Microsoft com relação às políticas de distribuição digital do Xbox One foram a entrega definitiva do mercado de jogos para empresas como Apple e Google. Na opinião dele, a mídia física é como um cadáver amarrado à próxima geração de consoles, um peso que reduz a velocidade de inovação e não traz benefícios a ninguém.


Darling é radical e acredita que a Microsoft deveria ter deixado até mesmo o drive de disco de lado durante a concepção de seu novo console. Na visão dele, a empresa foi fraca em deixar que a negatividade do mercado a influenciasse de forma a modificar todas as políticas e permitir que os discos físicos permanecessem como a tendência mais importante da indústria.

Ele indica que a Apple já está pensando em controles e outros aparelhos dedicados a games, com o Google bem provavelmente seguindo pelo mesmo caminho. Para a Microsoft, as políticas iniciais do Xbox One eram a última chance de combater a iminente e inevitável invasão da sala de estar pelos dispositivos que combinam a praticidade dos tablets com a potência de um console de mesa.

Longo e perigoso ciclo

Darling indica também a facilidade e velocidade de inovação dos celulares e tablets, em comparação com os consoles, que possuem ciclos de vida estimados em mais de uma década. Ele lembra que, há alguns anos, não se acreditava que o iPhone seria capaz de se tornar uma potência nos games. E aí está ele, roubando mercado do PlayStation Vita e Nintendo 3DS.

Para o executivo, não existem razões para acreditar que a mesma coisa não vai acontecer aos video games. Darling vê apenas duas saídas: reduzir os preços de dispositivos e jogos ou acelerar a adoção da mídia digital como uma forma de diminuir os custos, trazer praticidade e entregar aquilo que os jogadores querem, quando eles quiserem.

O fim dos jogos em disco, para o fundador da Codemasters, é inevitável. E faz uma previsão inusitada: a mídia física começará a morrer em seis meses. Nesse ensejo, há grande possibilidade do PlayStation 4 e Xbox One perderem o bonde do progresso.

Darling deixou a Codemasters em 2007. Hoje, ele trabalha na Kwalee, uma desenvolvedora europeia de aplicativos e jogos para smartphones.

Fonte: GamesIndustry International

Namco confirma: Ace Combat Infinity é mesmo um jogo gratuito

E os rumores estavam certos. A Namco Bandai confirmou nesta sexta-feira que Ace Combat Infinity é mesmo um jogo gratuito, confirmando os boatos que sucederam o anúncio oficial na semana passada. Com isso, o jogo entra na lista de títulos da empresa que chegarão ao PlayStation 3 sem que o jogador tenha de pagar um centavo por eles.

Segundo a produtora, o game se passará em um futuro breve e trará tudo aquilo que colocou a série na lista das mais queridas pelos fãs, como o visual realista e as grandes armas voadoras. Além disso, foi confirmado que, além da campanha principal, Ace Combat Infinity trará um novo modo multiplayer para oito jogadores no qual eles devem formar duas equipes e se unir para tentar derrotar um inimigo em comum enquanto disputam a melhor pontuação.
A Namco ainda liberou um novo teaser que traz algumas imagens inéditas em relação àquilo que foi mostrado inicialmente. O principal destaque é a enorme nave que aparece rapidamente, mostrando o que pode ser a principal dor de cabeça que os pilotos terão de enfrentar.
Fonte: Namco Bandai

quarta-feira, 31 de julho de 2013

LEGO Batman: DC Super Heroes - Análise


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segunda-feira, 29 de julho de 2013

BADLAND - Análise


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Man of Steel - Análise


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terça-feira, 7 de maio de 2013

Dicas de games iOS #04



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quinta-feira, 2 de maio de 2013

Faça você mesmo: Proteção caseira para cabo USB



E ai pessoal mais um vídeo do canal parceiro Jobs' Game, nesse vídeo ele vai ensinar como você pode aumentar a durabilidade do seu cabo USB com materiais que você tem em sua casa ou em sua mesa de escritório, confira o vídeo logo a baixo, e não deixe de se inscrever no canal que também está logo abaixo

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sexta-feira, 26 de abril de 2013

Análise Homem de Ferro 3 iOS



Ansioso pelo filme do Homem de ferro ? depois de ter visto o filme ou antes de ver o filme agora você pode se aventurar pelo novo jogo do homem de ferro 3 que chega no embalo do filme, o game agora chega para dispositivos portáteis com belos gráficos sendo até melhor do que alguns jogos lançados para console dessa geração, não deixe de ver a análise em vídeo desse grande game logo abaixo, e se gostar do vídeo pode se inscrever no canal que também está logo a baixo.

Cnala---> Jobs' Game

quinta-feira, 25 de abril de 2013

Smartphones ultrapassam consoles portáteis como os favoritos para games

Smartphones ultrapassam consoles portáteis como os favoritos para games


Depois de acabar com o mercado de câmeras digitais e desktops, chegou a vez da “ameaça” dos smartphones e tablets finalmente afetar os portáteis para valer. Isso porque uma análise feita pelo IDC indica que em 2013 o número de pessoas dispostas a pagar para comprar um game em seu celular vai ultrapassar a quantidade de donos de 3DSs e Vitas.

Esse fato, porém, não quer dizer que os lucros dos portáteis atuais vão ser ultrapassados, ao menos por enquanto. A receita média por pessoa dos donos desses aparelhos ainda é muito maior, devido aos custos de um game para essas plataformas, enquanto os smartphones e tablets ganham apenas com vendas de valores pequenos.

Ainda assim, a situação deve complicar consideravelmente até 2017: segundo o Business Wire, a receita média dos portáteis voltados para jogos deve cair em aproximadamente 7% ao ano pelos próximos cinco anos, descendo a um lucro de “apenas” 23 bilhões.

Um canal do youtube que faz gameplay de jogos para iOS mostra o quão forte é os games para celular deem uma olhada ai no canal e vejam com seus propios olhos

 Canal clique aqui --> Jobs Game


Fonte: IDC, Business Wire

Novo Xbox será revelado em 21 de maio pela Microsoft


Agora é oficial: o Xbox da próxima geração já tem data para ser revelado ao público. A Microsoft marcou o evento de divulgação de seu novo console para às 14 horas do dia 21 de maio no campus da empresa em Redmond, nos Estados Unidos, sob a hashtag #XboxReveal.

De acordo com o convite oficial para a conferência e uma postagem no site do Major Nelson, trata-se da revelação de uma nova geração para games, televisão e entretenimento em geral. O evento será transmitido pelo site do Xbox, via Xbox LIVE e no site Spike.TV (apenas para Estados Unidos e Canadá).

A apresentação será de Don Mattrick, chefe da divisão Xbox. Ainda não se sabe se o console será mesmo revelado no evento ou se a empresa adotará uma estratégia similar à adotada para o PlayStation 4. O que está confirmado é que pouco mais de duas semanas depois, já durante a E3 2013, a Microsoft vai revelar os primeiros grandes títulos a chegarem ao novo console.

Fonte: Twitter, Major Nelson


Rockstar promete três novos trailers para GTA 5 na próxima semana


Anote em sua agenda! A Rockstar anunciou nesta manhã que grandes novidades sobre Grand Theft Auto V serão divulgadas na próxima semana. E se você já está empolgado com a possibilidade de assistir a um novo trailer, prepare-se para explodir, pois o estúdio confirmou que, no próximo dia 30 de abril, teremos nada menos do que três novos vídeos do game.

Como a imagem publicada em seu perfil no Twitter sugere, cada um dos trailers irá focar em um dos protagonistas. Com isso, podemos imaginar que conheceremos um pouco mais da história e das motivações de Michael, Franklin e Trevor para entrar no mundo do crime.

Portanto, pode começar a contar os dias. Se os dois primeiros vídeos de divulgação elevaram as expectativas em torno de GTA 5 às alturas, que outra reação podemos esperar de um trio de novidades?

O game chegará ao PlayStation 3 e Xbox 360 no dia 17 de setembro.

Fonte: Rockstar (Twitter)


Filme do jogo Heavenly Sword já está em produção

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Ontem (23/04), o estúdio Blockade Entertainment revelou que está produzindo um longa-metragem da popular franquia Ratchet & Clank, da Sony. Horas depois desse comunicado, o estúdio divulgou que um filme do jogo Heavenly Sword, lançado em 2007 somente para PS3, também está em produção.

Entretanto, o filme do jogo será lançado direto em DVD e Blu-ray, nada de cinemas para essa adaptação. A produtora também disse que o filme será inteiramente em computação gráfica e que o lançamento só deve ocorrer em 2015.

O game da Ninja Theory conta a história de Nariko, uma destemida guerreira que empunha uma espada mortal para salvar as pessoas do seu clã e enfrentar um tirano cruel.

Fonte: Variety e Eurogamer



quinta-feira, 18 de abril de 2013

Não consegue atualizar o iOS? Veja como mudar seu DNS


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Venda de games nos EUA só deve crescer com GTA 5 e novos consoles, diz analista


Nesta quinta-feira (18), o órgão NPD Group vai revelar os dados de vendas na indústria dos games nos Estados Unidos – e eles não devem ser nada animadores, de acordo com o analista Arvind Bhatia, da agência Sterne Agee.

Em uma conversa com investidores, Bhatia disse que março deve ser um mês para ser esquecido, já que as vendas devem ter caído de 10% a 15%. E fica pior: a situação deve ser a mesma até setembro, com a possível chegada de Grand Theft Auto V, ou com o anúncio oficial e o lançamento dos próximos consoles de Sony e Microsoft.

Nem mesmo as grandes atrações do mês conseguiriam mudar esse panorama: BioShock Infinite não deve passar das 750 mil cópias vendidas para Xbox 360 e PS3 (o NPD Group não contabiliza games para PC) e Tomb Raider, apesar do sucesso de estreia, não manteve o mesmo ritmo nas semanas seguintes.

Fonte: Gamespot


Injustice: Gods Among Us chega ao Brasil com evento que reuniu fãs e dubladores do game


Aconteceu na noite de quarta-feira (17), em São Paulo, o lançamento de um dos games de luta mais aguardado dos últimos tempos. Trata-se do novo título da Netherrealm, Injustice: Gods Among Us.

Para celebrar a chegada do game ao mercado brasileiro, a Warner reuniu o produtor responsável pelo jogo, Hector Sanchez, e alguns dos dubladores que deram vozes aos heróis e vilões da DC na versão tupiniquim de Injustice: Ettore Zuim (Batman), Guilherme Briggs (Superman), Philippe Maia (Lanterna Verde) e Manolo Rey, que além de emprestar a voz ao personagem Asa Noturna, também dirigiu todo o processo de dublagem.

De acordo com Sanchez, a decisão de lançar o game completamente dublado no Brasil se deu não apenas pela vendagem surpreendente de outros títulos da empresa no país, mas também como forma de respeito ao público que aprecia tanto os títulos da NetherRealm. E se engana quem pensa que o processo de dublagem foi fácil: de acordo com os depoimentos dos profissionais, foi bastante trabalhoso, principalmente pelas muitas cinemáticas que contam a história do game.

A importância de um bom roteiro também foi ressaltado por Sanchez durante o bate-papo realizado no evento. O produtor afirmou que uma boa história faz com que jogadores que não possuam uma conexão rápida com a internet — para partidas online — possam desfrutar do game com mais riqueza, no modo single player.

Uniformes e personagens favoritos

Sanchez também contou que a DC pediu para a NetherRealm que mudasse a aparência dos personagens, dando um visual novo para eles. Por isso, a empresa criou esses uniformes que mais se parecem com armaduras, para mostrar que os heróis e vilões estão prontos para o combate.

Mesmo assim, os produtores do título têm noção de que os fãs das histórias em quadrinhos são exigentes e, por isso, outras versões dos uniformes dos heróis estão disponíveis nas formas de conteúdos desbloqueáveis ou comprados à parte. Já estão presentes, por exemplo, o uniforme usado por Batman em “A Queda do Morcego”, e a versão russa de Superman, da série “Red Son”.


Quanto ao seu personagem favorito, Sanchez não esconde: Superman, por ser mais fácil de aprender a jogar com ele. Além disso, esse foi o herói mais interessante de ser transposto para o game, de acordo com o produtor, já que é uma figura bastante polarizada, que as pessoas costumam amar ou odiar.

Sequência depende dos fãs

Quando questionado sobre a possibilidade de o game se tornar uma franquia, Sanchez afirmou que tudo dependerá da receptividade do título pelos fãs. Outra razão que oferece motivo para mais um título da série é o fato de que existem muitos heróis e vilões importantes ou interessantes que ficaram de fora do game.

Um desses casos é o anti-herói Lobo, que acabou sendo anunciado, recentemente, como DLC. A princípio, mais três personagens serão lançados dessa forma, mas o produtor não entrou em detalhes sobre nomes e datas.

Além do personagem em si, esse conteúdo comprado à parte inclui também um final especial, com cinemáticas, que apesar de fazer um arremate para a história do game, não a influencia diretamente: “o Lobo é um personagem que vive sozinho. Ele não se interessa em saber por que o Batman está lutando contra o Superman”, afirmou Sanchez.


Mortal Kombat vs. DC Universe 2?

Durante a sessão de perguntas feitas pelo público, um fã questionou Sanchez sobre a possibilidade de uma continuação do game Mortal Kombat vs. DC Universe, que não teve uma receptividade muito boa quando foi lançado. O produtor foi categórico: a maior lição que os envolvidos com o game aprenderam é que não devem lançar um Mortal Kombat sem violência. Além disso, não podemos fazer o Batmam matar alguém nas telas. Essas teriam sido, sem dúvida, as principais causas de frustração com o game por parte do público e, portanto, é pouco provável que uma sequência do crossover seja lançada.

Dublagem profissional

Sem dúvida, um dos grandes atrativos do lançamento no Brasil é a dublagem, que foi feita por um time de alta competência. Além de dublar o Homem-Morcego no game, Ettore Zuim é o responsável pela voz de Batman nos filmes com o Christian Bale. Guilherme Briggs, que faz a voz de Superman, também tem uma longa carreira nesse papel: são 16 anos dublando o Homem de Aço em produções para o cinema e para a TV.


E o capricho continua. O diretor de dublagem Manolo Rey, que também fez a voz de Nightwing, escolheu cuidadosamente os dubladores e, para a voz do Lanterna Verde, optou por Philippe Maia, que dublou o herói no filme lançado pela Warner em 2011.

Injustice para PC e portáteis

Quando questionado sobre a possibilidade de a Netherrealm lançar Injustice para portáteis como o PS Vita, Sanchez explicou que a equipe responsável pelo game é pequena e que, portanto, tiveram que fazer algumas escolhas. Assim, além de lançar o jogo para PS3 e Xbox 360, os desenvolvedores criaram, em paralelo, uma versão para Wii U e, depois, pra iOS.

Outras plataformas também podem receber o jogo com os heróis da DC, mas não há nada confirmado até o momento. A mesma resposta foi dada para a possibilidade de o game ser portado para PC: “existe a possibilidade, mas, por enquanto, não podemos confirmar nada”.

Injustice: Gods Among Us já pode ser encontrado nas principais lojas do país, pelo preço de R$ 199, para PS3 e Xbox.





segunda-feira, 15 de abril de 2013

Desenvolvedores terão acesso a 7 GB de memória RAM no PS4


Após a surpresa dos desenvolvedores durante o anúncio do PlayStation 4 – o console terá 8 GB de RAM e não os 4 GB disponíveis nos kits de desenvolvimento – vem agora mais uma novidade sobre o hardware do aparelho. De acordo com rumores do site PS4 Daily, apenas 7 GB estará disponível para uso em jogos e aplicações. O 1 GB restante será dedicado ao sistema operacional.

Entre as funções que operarão a partir desse potencial “reservado” estão os sistemas de streaming e compartilhamento, bem como os downloads em segundo plano. Tudo para garntir um funcionamento “liso” de todas as possibilidades do aparelho, sem acarretar em lentidões ou travamentos.

Mais detalhes sobre o PlayStation 4 devem ser revelados em junho, durante a E3 2013. O BJ estará em Los Angeles e realizará a cobertura completa do evento.

Fonte: PS4 Daily


Electronic Arts fecha escritórios no Brasil e Canadá


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Após a saída de seu presidente, John Riccitiello, a Electronic Arts inicia agora um movimento de reestruturação que tem como foco os segmentos mobile e as novas plataformas que estão chegando ao mercado. E isso, infelizmente, envolve o fechamento de estúdios e algumas demissões, como as que aconteceram no Brasil e no Canadá.

A empresa não falou oficialmente sobre as filiais que tiveram as portas fechadas, mas disse, em comunicado, que a redução no quadro de funcionários permitirá uma organização mais eficiente e objetiva. Ainda, a EA diz que, sempre que possível, tenta transferir ou realocar seus empregados para não manda-los embora.

Os estúdios atingidos pela decisão são focados no mercado mobile. Em São Paulo acontecia o desenvolvimento e localização de jogos para celulares e tablets. O estúdio contava com uma equipe de 30 a 40 pessoas. Já em Montreal, o corte ultrapassa a marca dos 200 funcionários. As reduções foram confirmadas por fontes internas.

Relatos ainda não confirmados

Outros fechamentos ainda não foram confirmados. De acordo com informações extra-oficiais, o braço de jogos sociais da BioWare e um dos estúdios da Electronic Arts em Londres também estariam sendo fechados, além de um centro de atendimento aos consumidores localizado na Irlanda.

Fontes: Joystiq, G1, UOL Jogos


Gameplay GTA Vice City

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Q.U.B.E. vai chegar ao Wii U, game também pode ter versão para Vita


Q.U.B.E. foi um sucesso considerável, ficando famoso por vender 12 mil cópias apenas quatro dias depois de seu lançamento. Mas, por ser uma exclusividade para computadores, o game acabou passando batido pela maioria dos fãs de consoles.

Isso, no entanto, está para mudar; tudo graças a uma série de tweets feitos pela conta oficial do game na rede social. No primeiro deles, há uma mensagem dizendo:

“Nós acabamos de dar nossa primeira olhada no QUBE rodando no gamepad do Wii U e ele está parecendo fantástico! Mal posso esperar para lançar isso”

Logo em seguida temos outro tweet, dessa vez trazendo a imagem que você vê no início da notícia. E, pelo visto, parece que o game está rodando perfeitamente no Wii U, o que indica que eles devem estar consideravelmente longe no processo de portar o título para o console.

Também no Vita?

Está bem, ver o game chegando ao Wii U é algo interessante. Mas e quanto a outras plataformas? Quando questionado sobre um port para o PS Vita, a resposta dada pela conta do Q.U.B.E. foi simplesmente “é bem possível”, o que indica que uma versão para o portátil esta sendo ao menos planejada.

Fonte: Twitter 1, 2 e 3

Dark Souls 2 ganha arte de capa


Curioso para saber qual a cara da arte de capa de Dark Souls 2? Então é só olhar a imagem acima, cedida pelo pessoal do All Games Beta. E para quem já jogou o primeiro título da série, não deve ser muito difícil perceber a clara homenagem, mostrando um guerreiro de costas, avançando em sua jornada.

A grande dúvida que resta é com relação ao fundo da cena: seria essa muralha apenas um enfeite da arte de capa ou algo que os jogadores vão encontrar ao explorarem o game – um ponto importante na trama, talvez? Provavelmente teremos que esperar para descobrir.

Dark Souls 2 chega ainda em 2013 para PC, PS3 e Xbox 360, mas ainda não possui uma data específica para seu lançamento.

Fonte: All Games Beta


Filmes de Metro e Saints Row podem acontecer

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O presidente da Koch Media, Klemens Kundratitz, “empresa-mãe” de diversas desenvolvedoras de jogos, incluindo a Deep Silver, afirmou que o lançamento de adaptações cinematográficas de Saints Row e Metro são realidades. Segundo ele, caso uma produtora interessada e com uma boa ideia apareça, eles estão dispostos a transformar isso em realidade.

O executivo afirma que esse é um dos objetivos de longo prazo da empresa, mas que o projeto ainda não tem data para começar a rodar. As atenções maiores, neste momento, estão focadas na adaptação de Dead Island, cujos direitos são da produtora Lionsgate, que tem um filme nos estágios iniciais de pré-produção.

A Koch Media já tem experiência no mercado cinematográfico, tendo trabalhado junto a estúdios de Hollywood em filmes como “Antes Que o Diabo Saiba Que Você Está Morto” e “Lunar”. Isso, pelo menos, mostra que a empresa já sabe como a meca do cinema funciona.

Fonte: VentureBeat


Para Crytek, gráficos representam 60% de um jogo

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Todos sabemos que a Crytek leva a parte gráfica de um jogo muito a sério. Basta olhar para a série Crysis para que qualquer dúvida desapareça. E isso deu início a muitas críticas sobre a supervalorização que a empresa dá ao visual, deixando de lado outros aspectos importantes em um game.

E o todo-poderoso do estúdio, Cevat Yerli, comentou à Xbox 360 Magazine um pouco sobre seu ponto de vista em relação ao que realmente pesa em um título. Segundo ele, quanto melhor forem os gráficos, a física e demais aspectos técnicos, melhor será o jogo, pois isso representa nada menos do que 60% dele.

Para Yerli, basta olhar para Crysis para ver o quanto isso tudo é importante, pois o visual sempre influencia na jogabilidade e na capacidade de interação entre jogador e o mundo à sua volta. Ele cita o exemplo do último título da série, em que o nível de detalhamento em elementos como vegetação permite que o jogador preveja as ações da inteligência artificial a partir do movimento das folhas.

Ele também aponta os efeitos de iluminação, como luzes e sombras, como fatores que ajudam a criar o contexto emocional ideal e, assim, gerar um nível diferenciado de imersão.

Fonte: Xbox 360 Magazine


Jeff Wincott fará o papel de personagem misterioso em GTA 5

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Uma atualização no site do IMDb, um famoso “banco de dados” sobre o mundo do cinema, deixou os fãs de GTA bastante curiosos. Isso porque a lista de trabalhos do ator Jeff Wincott ganhou uma pequena atualização mostrando que ele teve participação em GTA 5, no papel de dublagem do personagem Casey.

Infelizmente, as informações acabam por aqui. Embora Wincott tenha até mesmo confirmado a veracidade da novidade em uma conversa no Facebook, segundo o Gameranx, o ator também deixa claro que não pode falar sobre o assunto – logo, resta a nós esperar algum anúncio oficial.



GTA 5, um dos títulos mais aguardados de 2013, chega às lojas no dia 17 de setembro. E embora ainda seja uma exclusividade de PS3 e Xbox 360, vazamentos de informações indicam que o game pode ganhar uma versão também para os PCs.

Fonte: IMDb, Gameranx



quarta-feira, 10 de abril de 2013

Batman: Arkham Origins tem site oficial e 15 imagens revelados


Fãs do Cavaleiro das Trevas já começam a contagem regressiva para o final de outubro deste ano, quando chega às lojas a nova aventura do super-herói mais sombrio da DC Comics. Em Batman: Arkham Origins, o Homem-Morcego tem a sua vez de contar um pouco sobre as origens de sua saga e aos poucos novas informações começam a surgir.

Dessa vez, o site GameInformer trouxe um pacotão com 15 imagens do jogo, mostrando não apenas screenshots, mas também algumas artes conceituais de cenário e de três personagens. O que se vê nas imagens é o de sempre: Batman resolvendo alguns problemas com a máfia e alguma pancadaria.

Site oficial está no ar

Outra novidade para os fãs da franquia Arkham é o lançamento da página oficial do novo jogo na web. Acessando www.batmanarkhamorigins.com, é possível ler uma sinopse rápida sobre o jogo, acessar o comunicado de imprensa, fazer a pré-compra do jogo e, por fim, cadastrar seu email para receber todas as novidades do título.

Batman: Arkham Origins será lançado em 25 de outubro para PC, Xbox 360, PlayStation 3 e Wii U. Uma versão exclusiva para portáteis, Batman: Arkham Origins Blackgate, será lançada para PS Vita e Nintendo 3DS.

E ainda hoje você vai conferir uma prévia completa do novo game aqui no GV. Fique de olho!

Fonte: GameInformer, Batman: Arkham Origins (site oficial)