É de se supor que qualquer produto lançado para um mercado de massas passe antes por um rígido controle de qualidade, o que certamente não exclui a etapa do design. Com o controle do PlayStation não poderia ser diferente.
Antes de assumir o formato final que ajudou a colocar a Sony definitivamente no mercado de games, o periférico assumiu diversas versões alternativas... Algumas delas incrivelmente semelhantes a um controle de Super Nintendo invertido. Afinal, a escolha da Sony foi a correta? Confira ao longo deste texto.
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