quinta-feira, 10 de novembro de 2011

“Campers” não terão vida fácil em Call of Duty: Modern Warfare 3

Um dos tipos de jogador mais odiados nos FPS são os “campers”, que operam armas de longo alcance (normalmente rifles) e ficam escondidos em pontos ocultos do cenário, só aguardando que algum inimigo apareça na tela. De acordo com o chefe da Sledgehammer Games, Michael Condrey, em Call of Duty: Modern Warfare 3 essa festa pode finalmente acabar.
Segundo ele, os mapas do game foram formulados para não dar muita chance a quem passa a partida só disparando de longe nos adversários, já que eles são dinâmicos e exigem também o uso de mira rápida e alguns combates a curta distância. Além disso, os níveis são pouco verticalizados (sem muitos andares, por exemplo), reduzindo o número de esconderijos para esse tipo de jogador. Ainda assim, segundo Condrey, a diversão em se jogar com uma arma de longa distância está longe de terminar. A entrevista completa pode ser conferida aqui.

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