Em entrevista ao site GameSetWatch, Ricky Hagget, da desenvolvedora Honeyslug, afirmou que os controles “desconcertantes” do Vita foram os responsáveis por inspirar a criação de Frobisher Says!. Segundo ele, o objetivo era criar um título que usasse todos os botões e opções de interação disponíveis no novo portátil da Sony.
No título, o jogador deve responder aos comandos dados por um personagem estranho chamado Frobisher. “Você pode ser obrigado a entregar pudim em um trem de brinquedo, cutucar uma lontra ou encarar o clima da Antarctica”, explica Hagget.
Ao todo, Frobisher Says! Vai contar com mais de 50 desafios diferentes, cada um deles se aproveitando de uma característica diferente do Vita. Além dos mecanismos utilizados variarem constantemente, o game também vai mudar de forma frequente a maneira como as instruções são transmitidas ao jogador.
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