A reformulação de FIFA Street é a chance da Electronic Arts de reviver a franquia de futebol de rua – e a empresa parece estar bem ciente disso. Em entrevista ao Gamasutra, o produtor Sid Misra contou que a equipe está bastante ansiosa para ver o resultado final, mas cautelosa para não repetir os erros de Fifa Street 3.
Apesar de usar a engine dos jogos FIFA como base, a EA deseja implementar novidades no jogo, já que o título aposta na ousadia dos jogadores e a diferença entre um campo de futebol e qualquer ponto de uma cidade.
A ideia é tornar FIFA Street um jogo mais divertido e disputado que o jogo “sério”, mas sem incluir todos os dribles impossíveis e efeitos especiais dos games anteriores. Misra até elogiou os dois primeiros lançamentos da série, que tinham uma jogabilidade bastante simplificada, mas afirmou que ela precisa dar um passo maior para se firmar no mercado. O jogo sai em março para 360 e PS3.
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