De acordo com a rede varejista britânica GAME, a utilização de passes para acessar o conteúdo online de jogos mais recentes não afetou a venda de jogos usados. Segundo Simon Soffe, diretor de comunicações da empresa, a iniciativa das desenvolvedoras para coibir a compra de títulos de segunda mão não teve sucesso.
Em entrevista ao site Spong, Soffe afirmou ainda que acha a ideia interessante por parte das desenvolvedoras, mas que ela tem um grande risco de enganar os consumidores, que podem comprar um game sem saber se um passe online é ou não necessário. O executivo citou também casos como o de Batman: Arkham City, em que conteúdos para o modo single player também são travados pelas chaves.
Ainda, para o diretor de comunicações, os bons números dos jogos usados são um sinal de que o mercado está indo bem. Para Soffe, uma prateleira cheia de games de segunda mão é uma indicação de que a venda de títulos novos também está acontecendo e é um benefício à indústria como um todo.
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