sexta-feira, 11 de novembro de 2011

“Move é controle por movimento mais apropriado para BioShock”, diz Levine

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Em entrevista com o blog PlayStationKevin Levine, fundador e diretor artístico da Irrational Games, deixa bem claro sua preferência pelo PlayStation Move como o controle com sensor de movimentos que melhor se encaixa no BioShock.
“Ele (o Move) está funcionando bem, mas ainda temos muitos ajustes para fazer. De todos os motion controllers disponíveis no mundo, o Move é melhor para games FPS e muitos jogos do PlayStation já fizeram um bom trabalho ao incorporá-lo”, diz Levine ao blog.
O diretor artístico ainda afirma que até poderia mostrar os avanços realizados com o controle em uma versão de demonstração, mas prefere revelar apenas o trabalho completo no BioShock: Infinite, o próximo título da franquia principal da Irrational Games.

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