terça-feira, 1 de novembro de 2011

A Fantasia mais Incrível para ir numa festa de Hallowen


Abaixo tem uma das fantasias mais incríveis que eu já vi para uma festa Halloween, o alienígena abaixo é do jogo Hallo.

A Fantasia mais Incrível para ir numa festa de Hallowen

Vídeo retrata versão parkour de Tony Hawk 2




Depois do estrondoso sucesso da franquia esportiva Tony Hawk, a Activision resolveu dar um descanso para o skatista mais famoso do mundo. Porém, os fãs do esporte não conseguem ficar muito tempo longe das diversões radicais e fizeram um vídeo unindo o famoso modo “Graffiti” do jogo de skates com o esporte 'parkour'.
O objetivo nesse modo é realizar a manobra mais radical em um local e colori-lo com a cor que representa o jogador. Quem obtiver mais locais com sua coloração é o vencedor. Com essa prerrogativa, os competidores Ben Meeker, Christian Fairfax, Michael Corley e Zack Weldon se enfrentam mutuamente em um vídeo gravado por Vince Auletta e John McConaghy  que faz alusão ao famoso Tony Hawk's Pro Skater 2.
Confira o vídeo acima e continue ligado no Game Vita para saber mais sobre seus games esportivos favoritos.

Quem piratear Modern Warfare 3 pode pagar multa e ser banido definitivamente


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Call of Duty: Modern Warfare 3 vai ser lançado daqui a uma semana, mas a pirataria já realizou suas ações de pilhagem e conseguiu adquirir antecipadamente uma cópia do vindouro título. Logicamente que de maneira ilícita, uma versão não autorizada do game (ou apenas parte do conteúdo total) já está circulando nos Estados Unidos.
A divulgação “antecipada” foi decorrente do furto do disco 2 (da versão de PC) ocorrido em uma das instalações de segurança, na Califórnia (EUA), onde os games estavam sendo mantidos. Não há como a Activision saber quantas cópias piratas já foram vendidas até agora, e a empresa não prepara nenhuma retaliação a quem adquirir uma das versões ilícitas.
A Activision adotou mesmo procedimento usado para combater as vendas ilegais de Call of Duty: Black Ops no ano passado. Os investigadores batem nas portas das pessoas identificadas e, “gentilmente”, pedem para que elas apaguem as cópias piratas, ao invés de infligir multas e penas mais pesadas.
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Porém, uma pessoa que aparentemente foi “pega” por ter comprado a versão ilícita de MW3 fez um alerta no site Craiglist, alerta a todas as outras: “se você comprar MW3 antes do lançamento, eles virão te pegar e você terá que pagar US$ 5 mil e poderá ser banido permanentemente da jogatina online”. O autor da postagem conclui dizendo: “eu já passei por isso”.

Transmissões ao vivo demonstram jogabilidade de SoulCalibur V



Os fãs mais ansiosos por SoulCalibur V acabam de ganhar uma grande novidade sobre o game. A Namco está promovendo um evento que consiste em uma série de transmissões ao vivo, revelando a jogabilidade do vindouro título da Project Soul.
As transmissões foram ao ar pela primeira vez no último sábado, mas quem não conseguiu acompanhar não precisa se preocupar. O conteúdo está todo sendo gravado e pode ser acessado posteriormente.
Quem quiser acompanhar ao vivo os lutadores em ação, inclusive os dois personagens que foram confirmados recentemente, Ezio e Dampierre, pode clicar aqui e conferir. SoulCalibur V tem previsão de lançamento em janeiro de 2012, para PlayStation 3 e Xbox 360.

Kojima revela esboço com a origem do Cyborg Ninja de MGS

Hideo Kojima, o gênio por trás da franquia Metal Gear, revelou por meio de uma postagem no seuTwitter oficial o desenho que deu origem ao Cyborg Ninja. O rascunho mostra a primeira arte conceitual do emblemático personagem da série e é assinado por Yoji Shinkawa — artista responsável pelo design da série.

PS Vita: sem suporte para Flash e Game Archives no lançamento



Ao que parece, o navegador do PlayStation Vita não trará suporte para Flash no seu lançamento. Segundo reportou a revista japonesa Famitsu, o aparelho será compatível apenas com Javascript versão 1.7 e com HTML 5.
Mas nem tudo são limitações. O periódico também destacou que será possível transferir jogos salvos do PSP através do PlayStation ou do PC para continuar jogando no novo portátil — utilizando para isso um filtro bilinear, a fim atenuar as texturas da resolução de 270p do PSP para os 540p do novo portátil.
Ademais, a sessão de dúvidas frequentes da revista também afirmou que o PS Vita também não rodará títulos em formato Game Archives no momento do seu lançamento — padrão que é utilizado para rodar jogos do primeiro PlayStation e do Turbo Grafx-16 no Japão.
Naturalmente, é de se esperar que ao menos essa funcionalidade seja incorporada futuramente, já que, de acordo com a Sony, o Vita deve ser capaz de rodar os jogos do PlayStation original. Aguarde novidades aqui no Baixaki Jogos.

SSX: diretor comenta possível versão para Vita e jogabilidade


Em uma apresentação realizada pela Electronic Arts na cidade de Londres, o diretor criativo de SSX Todd Batty comentou sobre alguns dos recursos novos de SSX, como o novo modo “Survive It”, em que os jogadores descem a montanha infinitamente, ou até morrerem (o que é mais provável).
Além disso, ele também revelou algumas características dos personagens do game. Batty afirmou que cada um terá habilidades específicas que podem ajudar em diferentes regiões. O diretor cita a roupa da personagem Elis, por exemplo, que garante a ela a habilidade de planar durante as descidas e aumentar a distância percorrida em descidas como a da Patagônia, por exemplo.
Por fim, Batty afirmou que dependendo do sucesso de SSX nos consoles, uma versão para o PlayStation Vita pode ser considerada pela companhia. Por enquanto, o game está previsto para ser lançado em fevereiro de 2012 para PlayStation 3 e Xbox 360.

Vita foi atrasado para garantir estoque suficiente no lançamento


O diretor de marketing de hardware da Sony, John Koller, afirmou que a data de lançamento ocidental do PlayStation Vita foi atrasada de forma a garantir que os estoques sejam suficientes à demanda no lançamento. Segundo ele, o portátil deveria sair ainda neste ano, a tempo do Natal, mas acabou atrasado para fevereiro.
De acordo com ele, a passagem do feriado das compras não deve ter um efeito significativo nas compras, uma vez que os gamers estão dispostos a adquirir um Vita de qualquer maneira. Koller conta que, de acordo com estudos da Sony, 60% dos usuários do PSP pretendem comprar um Vita, assim como 63% dos jogadores de consoles de mesa.
As afirmações foram feitas em entrevista ao site All Things Digital.

Para criador de God of War, a jogabilidade vem em primeiro lugar




David Jaffe, o criador de God of War, fez comentários em seu blog sobre a recente tendência em desenvolvimento de jogos, que tem privilegiado games com grandes cenas e potencial cinematográfico. Para ele, o cerne de um jogo é, justamente, a jogabilidade. “[É isso] que torna o nosso meio relevante e especial. Games devem ter história, mas para contá-la, não devemos sacrificar a jogabilidade.”
O designer citou uma série de exemplos de títulos que privilegiam o gameplay e vendem absurdamente bem, como Call of Duty: Modern Warfare e Guitar Hero. “Se bem executados, esse tipo de game vende muito bem. [Jogos cinemáticos] estão no mesmo patamar, mas custam muito mais para serem produzidos.”
Jaffe afirmou ainda que, se algum dia um novo God of War for produzido, ele nunca utilizará esse tipo de fórmula cinemática.

Avalanche desmente rumores sobre lançamento de Just Cause 3 em 2012


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A Avalanche desmentiu o rumor de que Just Cause 3 seria lançado no ano que vem. O diretor da companhia, Christopher Dunberg afirmou em entrevista ao site Eurogamer que o estúdio não lançará nenhum título no mercado em 2012.
Enquanto a companhia lançou recentemente Renegade Ops para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, no início do ano ela afirmou que estava trabalhando em dois games para 2013, mas maiores informações a respeito de quais jogos estão sendo desenvolvidos ainda não foram divulgadas.