terça-feira, 29 de novembro de 2011

Novo DLC de Ultimate Marvel vs. Capcom 3 quase cria incidente diplomático com a Espanha



Se você achava que o maior erro da Capcom com Ultimate Marvel vs. Capcom 3 era ter lançado uma versão atualizada do game menos de um ano após a chegada do jogo original, saiba que a empresa foi além nas trapalhadas e quase criou um incidente diplomático com a Espanha.
Isso porque a companhia divulgou imagens do novo DLC do título em que podemos ver alguns visuais alternativos para determinados personagens. O problema é que, entre eles, havia um uniforme para Magneto que se assemelha muito aos trajes militares do rei Juan Carlos, o que criou uma situação “deselegante” com a corte hispânica. Afinal, que monarca gostaria de ser retratado como um terrorista mutante que quer acabar com a raça humana?
Desse modo, o governo espanhol entrou em contato com a distribuidora do título no país na tentativa de impedir o lançamento do conteúdo extra por infringir direitos autorais, confirme relatou o site Heraldo. Em compensação, a Koch Media, responsável pelo lançamento do game, afirmou que o DLC não traz nenhuma menção a Juan Carlos.
O que parece é que ninguém da Capcom lembrou que o mesmo problema já havia acontecido no passado. A nova roupa foi inspirada no visual usado pelo vilão dos X-Men na história Dinastia M, em que vemos uma realidade alternativa em que Magneto domina o mundo. Na época, o governo da Espanha contatou a editora Marvel, que logo publicou um pedido de desculpas oficial.

Vaza primeira imagem da suposta nova PSN


Aparentemente, a Microsoft não é a única empresa que pretende modificar o visual de sua rede online em breve. Uma imagem surgiu na internet no início desta terça-feira apontando o que pode ser a nova PlayStation Network.
A foto foi enviada ao site Gamersthirst pelo usuário Afrotravis, um suposto participante da Beta da reformulação da PSN feita pela Sony. Pelo que pode ser visto, a aparência da Cross Media Bar— a XMB — está muito parecida com o estilo usado pela empresa em sua página, o que fez algumas dúvidas surgirem. Será esse o layout utilizado ou apenas uma conectividade da nova rede com a página da web?
Outra hipótese levantada em vários fóruns é de que há um foco maior na navegação e que a imagem exibe exatamente o navegador nativo do PlayStation 3. A ideia ganha força principalmente por conta da barra localizada no topo, mostrando o que parecem ser atalhos para páginas como Google e páginas de conteúdos específicos, como esportes e tecnologia.
A Sony não comentou a veracidade da informação.

Kyuubi e Susano-o estarão em Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations


Fãs do ninja mais famoso de Konoha, podem comemorar! A CyberConnect2, estúdio responsável pelo desenvolvimento de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations, confirmou que o novo game do herói terá a Kyuubi como personagem jogável — ou quase isso.
De acordo com a companhia, o jogo manterá o sistema de Awakening presente nos títulos anteriores. Desse modo, o jogador pode ativar o modo especial quando seu personagem estiver com pouca energia, liberando o Chakra do demônio para ficar ainda mais forte e rápido, além de poder usar Jutsus especiais.
O destaque é que, desta vez, veremos Naruto liberando o poder referente às nove caudas, adotando um visual muito mais agressivo. Outro ponto é que o herói não será o único a se beneficiar desse modo. Seu rival, Sasuke Uchiha, também poderá despertar um poder oculto quando estiver próximo de ser derrotado. Nesse caso, o jogador poderá invocar o Susano-o, a técnica suprema do Sharingan.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations é o mais recente game inspirado no anime e chega ao PlayStation 3 e Xbox 360 japoneses em 23 de fevereiro. Já para o Ocidente, a previsão é para o primeiro trimestre de 2012.

Pré-venda do Vita causa alvoroço em Hong Kong



A abertura das pré-vendas para o PlayStation Vita em Hong Kong superou as expectativas dos vendedores e dos próprios compradores. Segundo o site chinês da Engadget, as lojas virtuais ficaram congestionadas e a quantidade de pessoas nas lojas físicas foi enorme. O aparelho chega às lojas de Hong Kong no dia 23 de dezembro.
Além disso, o Japão também sofre com a demanda dos jogadores. Algumas lojas nipônicas foram forçadas a cortar as pré-compras devido à intensa quantidade de interessados, que esperam ansiosamente pelo dia 17 de dezembro, quando o portátil chega ás lojas do território japonês.
No ocidente, o PlayStation Vita aterrissa no dia 22 de fevereiro. Será que a demanda também causará transtorno?

Confira novas imagens de Resistance: Burning Skies do PS Vita




A Sony liberou novas imagens do vindouro game Resistance: Burning Skies em uma conferência europeia da empresa. O título será para PlayStation Vita e apesar de tanta expectativa quanto à qualidade do futuro portátil da Sony, as screens poderia ser mais impressionantes.
Resistance: Burning Skies tem previsão de lançamento em algum momento de 2012. Enquanto isso, confira as imagens na galeria abaixo.





Chefe da Irrational Games afirma que diálogos não servem bem para comunicar elementos de um jogo

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Ken Levine, chefe da Irrational Games, estúdio responsável pela produção de Bioshock: Infinite, declarou à IGN que diálogos são o meio menos eficiente de se passar informações em um jogo. Segundo ele, o canal visual de um jogador é muito mais eficiente que seu canal auditivo na hora de capturar e entender as informações mostradas na tela.
“Diálogos por áudio representam algo muito tênue, pois você só vai ouvi-los em ordem. Você ouve uma linha, e em seguida outra, enquanto a parte visual vem toda de uma única vez. Você pode interpretar muitas informações visuais simultâneas, então nós tentamos contar o máximo possível da história na forma visual. Nós nem sempre conseguimos isso, mas esse é sempre o objetivo”, afirmou.
Levine também comentou que o jogo será “melhor em alguns sentidos” caso o estúdio consiga fazer com que o antagonista Songbird nunca fale. “O lado bom do silêncio é que ele força você a tomar decisões muito claras sobre o personagem, (...) porque você não pode adicionar muito sutileza a ele”, complementa.

Roupa de Ezio em Assassin’s Creed Revelations vai aparecer em Final Fantasy XIII-2

A Square Enix anunciou na última segunda-feira (28 de novembro), através de um comunicado à imprensa, a adição de uma roupa especial em Final Fantasy XIII-2. Baseada no visual usado por Ezio Auditore da Firenze em Assassin’s Creed Revelations, a vestimenta extra mudará completamente a aparência do personagem Noel Kreiss.
A opção de personalização extra só poderá ser acessada através de um DLC, cujo preço ainda não foi revelado pela produtora. A Square Enix também não divulgou quando o conteúdo estará disponível para compra, se limitando a afirmar que novos detalhes serão divulgados em uma data futura.
Não é a primeira vez que a Ubisoft firma uma parceira com outra empresa que permite a algum personagem utilizar roupas baseadas na série Assassin’s Creed.  Em Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, por exemplo, um código secreto permitia que o jogador deixasse Solid Snake com a mesma aparência do primeiro protagonista da série estrelada pelos assassinos, Altair.

Música "Genki Dama do Amor"



"O Goku vai me ajudar, o Kuririn eu vou chamar, vou elevar esse meu ki, só pra ter, só pra ter você aqui.. (8)"



Dinasty Warriors Next virá recheado de mini games

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O primeiro capítulo da série Dinasty Warriors para o Playstation Vita virá acompanhado por diversos mini games que se aproveitam das características únicas do portátil. Segundo noticiou o site Andriansang, o multiplayer ad-hoc do jogo terá suporte para até quatro pessoas, que poderão competir ou trabalhar juntas para obter uma boa pontuação.
Entre as opções criadas pela Tecmo Koei está o Musou Snap, que permitirá incluir elementos do game em fotografias tiradas pelo jogador. Além disso, estão presentes um mini game de equitação controlado pelo giroscópio do portátil e um desafio em primeira pessoa no qual o jogador terá de usar a tela de toque para atacar seus inimigos.
Outra novidade é o modo Iron Wall, que se aproveita dos comandos de toque e dos sensores do Vita para proporcionar um sistema de combate diferenciado. Para completar, um mini game permite ao jogador usar a tela touchscreen do aparelho para completar uma série de kanjis.
O modo cooperativo do jogo vai permitir que cada jogador escolha um novo general ou utilize aqueles criados no modo de edição. Ao todo, serão quatro fases que deverão ser vencidas e, ao final, cada um dos participantes receberá uma avaliação de desempenho que rendará novas armas e equipamentos. 

análise do novo trailer de Touch My Katamari!

Quem conhece, sabe. A série Katamari é uma das contribuições mais interessantes e divertidas que já saiu das mentes japonesas, incompreensíveis para nós ocidentais. Se todo o conceito de sair por aí carregando uma bola adesiva que aumenta de tamanho graças aos objetos coletados com ela soa estranho, é porque é estranho mesmo.
Ainda assim, o game é tão viciante quanto clássicos como Tetris e a sua próxima edição, Touch My Katamari, soa tão promissora quanto seus antecessores. O último trailer divulgado do game, chamado Shape Shifting Katamari Action, é interessante não apenas por apresentar alguns momentos do game, mas também por mostrar o PlayStation Vita (previsto para chegar por aqui apenas em fevereiro) em ação.

Enquanto o livre deslizar pelos cenários em busca de novos objetos continua, o esquema de controles é que mudou. No próximo portátil da Sony o jogador deverá usar a tela sensível ao toque para movimentar as katamaris pelos cenários. Ainda que isso pareça um pouco estranho, os controles parecem ser precisos o suficiente para realizar manobras bruscas sem maiores problemas.
Na imagem acima, o movimento necessário para esticar um katamari
Já a grande novidade de Touch My Katamari é a possibilidade de esticar e comprimir seus katamaris. Utilizando o touchpad traseiro, é possível alterar a forma das famosas esferas adesivas carregadas pelo protagonista para conseguir juntar mais material ou para passar por determinados ambientes sem destruí-los.
Aqui o resultado dos movimentos no touchpad traseiroNovamente, é interessante ver o funcionamento do touchpad e a sua sensibilidade. Aparentemente, os movimentos são realizados sem maiores dificuldades. A única dúvida até o momento é sobre o risco de realizar essas ações involuntariamente durante a partida, uma vez que o touchpad se encontra próximo ao local de apoio dos dedos do jogador.

Mistérios e surpresas: conheça os maiores Easter Eggs dos games!

Easter Eggs é o termo utilizado para definir uma surpresa encontrada em um jogo, seja ela um personagem, objeto, vídeo ou até mesmo algum elemento completamente inútil. É bem provável que você já tenha visto algum item que, aparentemente, não tem relação nenhuma com o game, mas, misteriosamente, está lá.
Os Easter Eggs surgiram na época do Atari, com uma pequena brincadeira do designer do jogo Adventure, que decidiu colocar seu nome em uma fase escondida do game. Com o passar do tempo, as brincadeiras foram ganhando cada vez mais força, permitindo que o jogador explorasse até mesmo cenários inteiros somente por diversão.
Pensando nisso, o Baixaki Jogos resolveu criar uma lista com algumas das surpresas mais bacanas do mundo dos games. É claro que é praticamente impossível reunir todas elas, já que são inúmeras e muitas delas ainda permanecem desconhecidas. São jogos de várias épocas e com muitos tipos de surpresa, como você confere abaixo!
O primeiro Easter Egg de todos os tempos é do jogo Adventure
Doom II
John Romero é um dos criadores do game Doom e, neste Easter Egg, é possível ver sua cabeça bizarramente flutuando em um corredor. E mais: antes de encontrá-lo, o jogador dá de cara com um demônio, que diz algo que, quando invertido, traz a seguinte frase: “Para vencer o jogo, você tem de matar eu, John Romero”.
Crysis 2
É hora de dançar! Simplesmente um dos Easter Eggs mais engraçados da atual geração. Já imaginou abrir um elevador e encontrar uma galera tão empolgada assim?
Duke Nukem Forever
A série Duke Nukem sempre foi reconhecida pelas suas homenagens e menções a outros títulos. E, felizmente, em Forever as coisas não foram diferentes. Aqui temos Duke falando e mostrando vários Easter Eggs, incluindo alguns em um tom totalmente sarcástico, como quando o protagonista debocha da série Halo.
Batman: Arkham Asylum
A Rocksteady aprontou uma surpresa tão escondida que ninguém conseguiu encontrá-la. Posteriormente, a desenvolvedora decidiu mostrar a todos a sala escondida de Batman: Arkham Asylum, que revelava nada menos que os planos para a sequência do game, intitulada Batman: Arkham City.
Heavenly Sword
A pancadaria de Heavenly Sword já aquecia os jogadores do PlayStation 3 para a chegada de Kratos. E, para esquentar ainda mais os ânimos, a Ninja Theory resolveu colocar algo que atiçou muito os fãs do Fantasma Espartano.
Just Cause 2
Ou será que o título deveria se chamar Lost Cause 2? As fantásticas ilhas paradisíacas do game guardam um mistério que é bem parecido ao que vimos no seriado Lost. Vale a pena explorar!
Assassin’s Creed: Brotherhood
O lendário Ezio já vislumbrava que outra lenda dos disfarces aterrissaria no planeta Terra. Em um dos momentos do game, o protagonista ouve uma voz e, ao procurar por ela, acaba encontrando uma caixa de papelão bem semelhante a que Snake, de Metal Gear Solid, usa para se esconder.
GTA IV
O coração da cidade de Nova York, ou melhor, Liberty City, foi criado de maneira literal dentro de GTA IV. Basta entrar na Statue of Happiness para saber do que estamos falando.
Call of Duty: Black Ops
Black Ops permite que o jogador jogue o game antes mesmo que ele comece. Para isso, basta se soltar da cadeira e explorar a sala para, então, encontrar um computador que pode ser acionado. Lá, você encontra vários Easter Eggs, incluindo um minigame completo.
The Legend of Zelda: A Link to the Past
Chris Houlihan é um rapaz de sorte. Após participar de um concurso da revista estadunidense Nintendo Power, Houlihan teve seu nome inserido dentro de Zelda. Uma pena que a sala que traz sua placa só foi descoberta anos depois do lançamento, quando fãs exploravam o jogo por meio de emuladores.
Borderlands
O que é isso? Dificil definir, mas parece que é um peixe sendo pilotado por um inimigo!Parabéns, você achou o Easter Egg deste artigo! Comente "O Baixaki Jogos é xubiruba" para provar sua conquista.
Call of Duty: Modern Warfare 2
Ao se aproximar do botão vermelho na fase do museu, vemos a seguinte mensagem: NÃO aperte este botão. É óbvio que todos pressionaram, mas a surpresa não é nada agradável, como você confere no vídeo.
Perfect Dark
Queijo e mais queijo. A Rareware, responsável pelo desenvolvimento de Perfect Dark, resolveu deixar os jogadores intrigados, adicionando pedaços de queijo em várias fases do título. O motivo? Apenas uma brincadeira da equipe.
System Shock
Um título aterrorizante pode se tornar ainda mais tenebroso se você adicionar a popular música Macarena e fazer um dos personagens dançá-la.
Left 4 Dead 2
O sucesso de Portal, outro título da Valve, fez com que até mesmo os sobreviventes de Left 4 Dead 2 quisessem conferir o tema musical do game. Felizmente, isso é possível: basta acionar, várias vezes, uma Jukebox em uma das fases do game e conferir a bela canção interpretada por GLaDOS.
Halo: Reach
Uma festa intergalática? É isso mesmo, e quem está no comando é ninguém menos que o DJ Brute.
Gears of War 2
Essa é realmente engraçada. Ao invadir o lar dos Locusts, a equipe Delta acaba encontrando algo que parece ser extremamente importante para essas criaturas: uma torradeira.
Metal Gear Solid
Eis um dos Easter Eggs mais misteriosos e surpreendentes de todos os tempos. Ao enfrentar o lendário Psycho Mantis, o jogador tem sua mente lida pelo inimigo, que consegue até mesmo adivinhar quais jogos você gosta. A grande sacada está na leitura dos dados do Memory Card, a verdadeira habilidade de Mantis.
Goldeneye 007
A misteriosa ilha de Dam foi um dos maiores mistérios dos games por um bom tempo. Após muita especulação, alguns jogadores conseguiram acessá-la por meio de códigos via GameShark. O que temos lá? Absolutamente nada. Somente os vestígios de um local que acabou sendo deixado de lado pelos programadores.
RAGE
A id Software decidiu homenagear um de seus grandes títulos inserindo uma sala completa do game em Rage. Se você é um jogador “das antigas”, então provavelmente deve saber que título azulado é esse.
Halo 3
Por fim, Halo 3 encerra a lista com dezenas de Easter Eggs, incluindo até mesmo a família de macacos humanoides!
E você, tem algum Easter Egg que não listamos aqui? Não deixe de comentar!