“Se o foco estivesse nos monstros, nós não os teríamos mostrados”, disse Druckmann à Eurogamer. Desse modo, a história será mais centrada em Joel e Ellie – mas a trama não será o único atrativo do título. A arte e a jogabilidade também fazem parte do produto final, disse o diretor, que também é o roteirista do jogo. Uma pista de que suas ações durante o game interferem no andamento da aventura foi citada, porém não aprofundada durante a entrevista.
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