Jim Ryan, presidente e diretor executivo da Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), pensa que a empresa cometeu vários erros de marketing ao “vender” o PSP como um aparelho multimídia. Apesar de o console realmente oferecer diferentes funcionalidades, a proposta de multifuncionalidade acabou confundindo os consumidores, erro que não será repetido com o PlayStation Vita.
Em entrevista para a Revista Oficial do PlayStation, Jim Ryan acredita que as pessoas não compreenderam a verdadeira “natureza” do PSP. Isso aconteceu por conta da estratégia de marketing que nunca focou na sua característica principal, a de ser um video game portátil.
Na continuação, o executivo comenta que tal erro não será repetido na divulgação do PlayStation Vita, especialmente por se tratar de uma plataforma com ainda mais funcionalidades do que o PlayStation Portable. A ideia é deixar bem claro que o Vita é, antes que qualquer outra coisa, um console portátil.
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