As peculiaridades do Xbox 360 obrigaram a DICE a incluir, separadamente, um pacote de texturas em alta definição em todas as versões de Battlefield 3 para o console da Microsoft. Rumores sobre isso surgiram há algumas semanas e, agora, a desenvolvedora veio a público explicar o processo, motivado pela possibilidade de alguns aparelhos não contarem com disco rígido.
“Ninguém fez isso dessa forma, então podemos levantar questões”, afirmou Patrick Bach, produtor executivo do game. Segundo ele, um dos discos do game contém um pacote de texturas que são instaladas ao HD do console, permitindo que o game rode com mais definição e gráficos mais bonitos. Sem o artifício, os jogadores terão o que a DICE chama de “versão em definição padrão”.
Bach explicou que a prática é padrão em jogos de PlayStation 3 e PC, que possuem disco rígido em 100% dos casos. Para o Xbox 360, porém, a empresa se viu obrigada a transformar a instalação das texturas em algo opcional.
0 comentários:
Postar um comentário