Anunciado como um dos mais promissores títulos para Kinect, Project Draco acaba de receber um auxílio que deixará o público hardcore muito mais empolgado. De acordo com a Grounding, desenvolvedora do game, o jogo de voo em dragões usará a Unreal Engine 3 para construir seu visual.
De acordo com o diretor do estúdio, Yukio Futatsugi, a equipe de criação optou por este motor gráfico após uma vasta pesquisa em busca de uma tecnologia que fosse capaz de criar uma aventura imersiva e em alta definição. Ele ainda afirmou que o uso da engine permitiu que a equipe de apenas 15 pessoas fizesse um avanço considerável no título em apenas um ano.
No entanto, Futatsugi não comentou uma possível data de lançamento, se limitando a repetir que Project Draco estará disponível na Xbox LIVE Arcade em 2012.
0 comentários:
Postar um comentário