quinta-feira, 27 de outubro de 2011

Epic planeja maior versatilidade para a próxima Unreal Engine



O presidente da Epic Games, Mike Capps, afirmou que a próxima atualização da Unreal Engine deve ser lançada em um momento mais perto do lançamento da próxima geração de consoles do que a sua versão anterior.
De acordo com Capps, a companhia também deseja que a Unreal Engine 4 tenha uma “solução vertical” que resolva o problema tanto para jogos de celular quanto para grandes lançamentos de consoles de peso.
“Nos últimos tempos, nós aprendemos muito sobre tecnologia e como os estúdios independentes a utilizam, então queremos fazer uma ferramenta útil para grandes estúdios que irão lançar o próximo blockbuster e para aqueles caras que fazem um jogo para iPhone durante as férias de verão”, concluiu o diretor, em entrevista ao site norte-americano Develop.

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