
Em entrevista para a Revista Oficial do PlayStation, Jim Ryan acredita que as pessoas não compreenderam a verdadeira “natureza” do PSP. Isso aconteceu por conta da estratégia de marketing que nunca focou na sua característica principal, a de ser um video game portátil.
Na continuação, o executivo comenta que tal erro não será repetido na divulgação do PlayStation Vita, especialmente por se tratar de uma plataforma com ainda mais funcionalidades do que o PlayStation Portable. A ideia é deixar bem claro que o Vita é, antes que qualquer outra coisa, um console portátil.
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