quarta-feira, 14 de dezembro de 2011

The Last of Us não é um jogo de zumbis, mas sobre “pai e filha”

Depois de revelar vários detalhes sobre The Last of Us, a Naughty Dog acabou com a esperança de alguns fãs que esperavam que o próximo título da empresa fosse um jogo envolvendo ou centrado em zumbis. De acordo com o diretor de criatividade do game, Neil Druckmann, o foco da história é a relação entre pai e filha (os dois personagens mostrados no trailer da VGA).
“Se o foco estivesse nos monstros, nós não os teríamos mostrados”, disse Druckmann à Eurogamer. Desse modo, a história será mais centrada em Joel e Ellie – mas a trama não será o único atrativo do título. A arte e a jogabilidade também fazem parte do produto final, disse o diretor, que também é o roteirista do jogo. Uma pista de que suas ações durante o game interferem no andamento da aventura foi citada, porém não aprofundada durante a entrevista.

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